Kemet
Wargame egipcio donde quien no ataca, pierde
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#197 BGG
2012
2-5
Jugadores
120 min
Duracion
Medio-Pesado
(3.0)
Complejidad
2/5
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Lo mejor
Las losetas de poder crean asimetría orgánica: cada partida tu ejército tiene habilidades completamente diferentes y los combos son una pasada
El teletransporte entre pirámides elimina el aburrimiento de mover tropas lentamente — puedes atacar a cualquiera en cualquier momento
Combate con cartas en vez de dados significa que gana quien lee mejor al rival, no quien tiene más suerte
A tener en cuenta
El jugador líder se convierte en blanco de todos, lo que puede generar sensación de kingmaking en las últimas rondas
A 2 jugadores pierde toda la diplomacia y tensión multibando que lo hace especial
La primera partida es confusa con tantas losetas de poder disponibles — cuesta saber qué comprar sin experiencia previa
Para quien es? Para **grupos de 4 jugadores** que disfruten con wargames agresivos, alianzas cambiantes y combates constantes. Si te gustan Blood Rage o Inis pero quieres algo más directo y menos político.
No es para quienes prefieran construir en paz, ni para jugadores que se frustren cuando todo el grupo se les echa encima por ir ganando.
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Ficha tecnica
Jugadores2-5
Duracion120 min
Complejidad
3.0/5
(Medio-Pesado)
Nota BGG7.6/10 (20.001 votos)
Ranking BGG#197
Ano2012
DisenadorGuillaume Montiage
Editorial (ES)Edge Entertainment
Dioses egipcios compiten por la supremacía en un juego de **guerra y conquista** donde atacar es siempre más rentable que defender. El sistema de **losetas de poder** permite personalizar tu ejército con criaturas míticas y habilidades únicas, creando combos asimétricos en cada partida.
Un wargame de mesa llena donde la agresión constante y las batallas rápidas generan **momentos épicos** en sesiones de 2 horas que alcanzan su mejor versión a **4 jugadores**.
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